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流动 · 适应 · 突破
驾驭移动的高手,让战场本身成为自己的优势。

神话 · 故事 · 记忆

01 · MAHR 的世界
在我们世界之外,神话与民间传说中的人物,只有在他们的故事仍被讲述时才能存在。记忆创造影响力,而影响力即是存在。
四大领域寻找着神秘祭坛,它们将 MAHR 与“他者”的世界——人类世界——相连。在神秘的格林诸神注视下,传奇人物踏入中央平原,为被世人铭记的权利而战。
“每当一个 MAHR 被讲述一次,它就会变得更真实一点。”
02 · 四大领域,四种信念
每个领域都会改变你解读战场、压制对手与争夺影响力的方式。
02A · 领域神谕
五次选择,一种战术本能。让格林之钟揭示你的传说归属。

03 · 战场
中央平原远不只是一块棋盘。它是十一个剧本不断变化的舞台——从祭坛争夺、圣物追猎与传送门之战,到直面众神的勇士。
04 · 玩法一览
MAHR 易于上手,却值得不断精进。站位、时机与勇士之间的配合将决定胜负。
移动 你的勇士穿行竞技场。
行动 运用能力、法术和剧本行动。
施加影响 争夺关键格位并智胜对手。
计分 在三轮紧凑对局中完成目标。

05 · 传奇勇士
二十位勇士取材自全球神话、民间传说与童话传统——每位都拥有独特能力、领域归属与战术定位。
水域
暗影
沙域
火域

05A · 今日勇士 · 2026年8月13日
今天,每位访客都会看到同一位勇士——每天打开一扇通往 MAHR 二十则传说的小门。
今日启示果断的一刻足以重绘整个竞技场。
06 · 十一个剧本
每个剧本都会带来新的目标、新的组件,以及对共同战术基础的独特变化。按顺序游玩,揭开更宏大的故事;也可以随时重返你最喜爱的对决。
剧透警告 · 展开需自担风险——每一章都会揭示规则书中的目标与转折。
格林诸神的钟声开启十二道通往“他者”世界的大门,去争夺那些让记忆化为现实的圣地。
汇聚勇士的影响力来提取不同分值的祭坛,并在三轮中取得最高总分。
一座活着的迷宫守护着神圣遗物,每一次墙壁转动都可能让胜利化为陷阱。
旋转二十四面迷宫墙,夺取遗物,并把己方宝物带向自己的起始角落。
众神举办一场残酷的锦标赛,传说中的神童就是最终奖赏。
用影响力移动、投掷和抢夺灵球,再把球送到对手最后一排得分。
一方必须护送被标记的神童脱险,另一方则要封死每一条道路。
护送方将神童拉向对侧边缘,阻拦方则花费影响力堵住通路。
对手囚禁了你选中的神童,五颗发光灵球正是打开牢笼的钥匙。
为四颗外侧灵球中的至少两颗充能,并凭影响力赢得中央灵球来打破囚笼。
神童留下了一份危险礼物:倒数着迎接华丽毁灭的魔法炸弹。
投放、踢动和改变倒数六步炸弹的方向,其横纵爆炸会被墙挡住,最终保住最多勇士。
三颗巨大的黑色灵球从天而降,众神要检验哪个领域能承受审判。
用影响力沿直线推动灵球、挤开勇士,并让更多灵球越过对手一侧的边缘。
阿兹玛踏入竞技场,迫使两大领域结成脆弱联盟,而荣耀最终只属于一方。
引导带刺灵球撞击阿兹玛,造成伤害并收集心标,在其倒下前超过临时盟友。
虚空撕裂战场,双方都想保住自己的历史并抹去对手的传说。
花费影响力移除墙壁、打通道路,并抢先把对方遗物送入虚空。
四座饥饿的传送门向勇士逼近,让每一个安全格都只是暂时的。
用爆发推开对手,在传送门之间收集力量,并让最多勇士留在不断缩小的方形区域内。
四座传送门融合成故事神殿,开启决定哪些传说能够延续的最终决战。
结合爆发与投放炸弹,并在每次计分时让中央神殿内的每名己方勇士获得一分。

AI 生成概念图
07 · 一盒尽藏,完整呈现
一款内容完整的核心游戏:二十位勇士、一片可变化的战场,以及十一个故事驱动剧本。
规则书与书本比例的游戏盒采用同一套皮革与金色装饰童话书封面设计。当前为开发阶段概念,最终组件可能有所调整。
08 · 故事仍在继续
MAHR 正走向下一篇章。加入最早的一批玩家、测试者与世界共创者,一同塑造通往正式发布的道路。

Azure on White GmbH
Benjamin Effer 与 Fritjof Nelting 是 MAHR 背后的创意与创业团队。两位资深玩家将世界构建、策略游戏设计与坚定的执行力结合起来,致力于把这个原创宇宙带到世界各地的游戏桌上。
Andrej · Moritz · Frederic · Jonas · Freddy
Veronica “Vroni” Lochschmidt · Slawomir Kosciukiewicz
Chris Backe
Andres Baquerizo · Marvin Schubert
出版与合作
完整规则、十一个剧本、可玩原型与原创插画构成了坚实基础。Azure on White 期待与出版社、战略合作伙伴及投资方交流,共同发掘这一独特且可持续扩展的奇幻世界的潜力。
我们可应要求提供保密的出版合作资料包,其中包含完整概念、开发进度与合作方式。
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09 · 联系我们
无论你想加入故事、参与游戏测试,还是与我们共同出版 MAHR,请选择最合适的主题。你的咨询将直接发送给 Azure on White。